《梦幻西游》
本月表现:营收218.5百万元 在线120至140万 平均关注度65835
《梦幻西游》在一月的走势表现出了一款稳定、成熟的网游作品应有的表现。他的走势趋于稳定。相对于前两款“腾讯系”产品,《梦幻西游》有小幅波峰,也有小幅震荡。但对整体走势影响均不大。
从本月《梦幻西游》走势来看,其在线关注基本都在均值线上下。这说明这款游戏的用户年龄是非低龄化的用户,也正因此季节性因素对这群用户的总体影响并不大。而在另一方面,在春节期间这款游戏的在线也有小幅上扬。这是因为游戏针对春节档期推出了新的“贺岁版本”,且在春节之前新开了一组名为“昆仑关”的服务器。而结合目前该产品大多数用户社交体系已经稳定的事实,可以在一月仍有为数不少的新手用户涌入。
做为一款时间收费类游戏,《梦幻西游》在盈利点上极为单一。按照本月在线数据120至140万,营收218.5百万元推算的话。那么该产品本月每人次贡献营收达156元人民币,而换算成在线时间,即每用户每天在线时长超过10小时。这样的数字过于夸张,但做为一款已经处于稳定期的网游产品,可以看到的是这款产品目前已经拥有数量庞大、在游戏中社交稳定的核心用户。而在另一方面从春节期间小幅上扬的表现也可以看到这款出现时间超过9年的老产品也并未丧失拉新能力。也正因此在今年的第三季度,《梦幻西游》甚至有望在创造一个在线纪录。
二月情况预测:在线营收小幅上扬,但与本月基本持平。
责任编辑:白银天使
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