《天龙八部3》
本月表现:营收182.1百万元 在线70至90万 平均关注度19396
《天龙八部3》可能是所有游戏中受季节性因素影响最强烈的一个游戏。这是因为其产品在本质上属于一款“庶民游戏”。主要用户是包括学生在内的“冲动消费型用户”。也正因此,该产品在一月受季节性因素的影响较为明显。
从走势图来看,《天龙八部3》在本月的第一个波峰发生在新年假期。这是因为在12月的圣诞节及新年前游戏举办了多项刺激性消费活动,最高峰的90万在线应发生在此时。但值得一提的是,尽管在新年假期后游戏游戏走势呈下滑状态,但却并未跌至本月谷底。这说明《天龙八部3》尽管属于“冲动型消费”网游产品,但是在用户属性上却并非以学生用户为主体,因此受到这方面影响较小。
在1月12日时,针对即将到来的春节假期《天龙八部》推出了名为“龙腾盛世”的资料片。这个资料片重点增加了一个王陵副本。这个副本主要是针对于此前游戏中只有“世族”玩家获得龙纹道具机率过高的现象做出改变。是一个针对于产品平衡性的改变。同时在道具商城新上线了部分贺岁道具。而在此之外,游戏也推出了针对于春节的奖励活动。从实际效果来看,在春节前一周游戏的走势达到高点。但在春节档期1月21日开始后却逐渐开始滑落,这主要是因为春节期间所推出的活动与游戏本身的核心玩法关连不大。而在另一方面,也有因用户属性而导致的季节性用户下滑。
由于主体用户并非以学生玩家为主,因此春节档期实际对于《天龙八部3》在营收方面的促进不大。按照本月的在线与营收数据来看,《天龙八部3》的ARPU值在800至1011元之间,考虑到其用户属性并非以学生为主的事实。在二月至四月期间,《天龙八部3》的营收将逐渐持续增长。
二月情况预测:在线人数与营收恢复性增长。
责任编辑:白银天使
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文睿
指数
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